【FF14】アイルー操作するのは楽しいわ


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1448263295/

507: 既にその名前は使われています(図書館の中の街)@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:32:31 ID: P3b9CD/n.net
モンハン4Gはギルクエと極限でわりとマジで幻滅したんだけど
クロスは期待できそうなゲームになってるだろうか
511: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:35:43 ID: SGibONm5.net
神おまリタマラしてる辺りで狂ってたな

結局開発がクリアされたら悔しい精神を発揮するとろくなことにならない
よく分かるわ

515: 既にその名前は使われています(たこやき)@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:36:30 ID: GmozzcKV.net
>>507
体験版が配信されてるから触ってみるのもいいんじゃね
まあギルドクエストとか極限辺りはどうなるかわからんけど
アイルー操作するのは楽しいわ
523: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:42:41 ID: xlB0xY6d.net
暇だし次にNaokiが花束贈る相手でも推理しようぜ
525: 既にその名前は使われています(図書館の中の街)@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:43:27 ID: P3b9CD/n.net
>>515
体験版あんのか
4Gと違ってゼロからスタートだろうし少し体験版でもやってみるかな
もう一年くらいモンハンやってないからブランクヤバそうだ
526: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:43:35 ID: ydaic0NS.net
ブランド崩壊!!って大騒ぎされたMH4Gが世界で400万本売れてる事実
500万の神ゲーに比べりゃたいしたことないですけどね
529: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:44:55 ID: Vp+lzhTt.net
>>525
案外なんとかなるというかスタイルでゲーム性がらりとかわるから個人的には楽しいわ
こんなのモンハンじゃねえって人もいるだろうがこのくらいならちゃんとモンハンしてると思う
516: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:37:44 ID: Vp+lzhTt.net
>>515
ギルクエと極限はないって明言されてる
獰猛も極限のようなものではなく弱点肉質が従来とはかわるんだとか
530: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:45:06 ID: SGibONm5.net
そろそろモンハンも据え置き機で出して欲しいわ
PS4で出せよ
オンライン協力プレイ機能入れてくれたら神げ
531: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/11/23(月) 21:45:43 ID: xlB0xY6d.net
モンハン体験版太刀エリアル使ってみたが太刀の必殺技の発動の仕方わからねぇ
ふくろうにジャンプ仕掛けて空中で叩き落として満足した
567: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2015/11/23(月) 22:05:38 ID: xlB0xY6d.net
クロスゾーンは前作無駄に敵が多くて序盤でやめたんだよなぁ
ロックマンと.hackの為に頑張ろうと思ってたけど無理だったわ
569: 既にその名前は使われています(たこやき)@\(^o^)/2015/11/23(月) 22:10:35 ID: GmozzcKV.net
>>516
ギルクエ極限なくなってるのかー
獰猛で肉質変化は亜種みたいなもんかな
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