【FF14】クラフター産アイテムはメインステ禁断不可(禁断できるのは赤色のマテリアだけ)


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1451972574/

66: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/06(水) 03:46:57 ID: Wl35+WiL.net
今わかってるのは

トークン装備レイド装備は禁断不可
クラフター産アイテムはメインステ禁断不可(禁断できるのは赤色のマテリアだけ)

67: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/06(水) 03:58:11 ID: iWNAxlyu.net
(´・ω・`)ところでモーニング娘。’16の小田さくらちゃんかわいいわね

http://img.helloprot.com/files/images/2014/08/o0480064013035812331.jpg

68: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/06(水) 04:01:04 ID: TtxfbUNO.net
運営は斜め上をいくから
マテリジャ入手を絞りつつ穴の数を5こから10こに変更とかしてきそう
69: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/06(水) 04:11:58 ID: exNjT5X9.net
>>66
禁断不可は確定だったかスマソ
てことは今の210のように現状最高装備になりうる装備にはジャ入れるやろなぁ
たいした差は無くても入れたくなるのが普通だしな

開発が空島が激過疎でも気にしてねーのは、どうせお前らジャが必要になったら行くやろwww
こんなんやな。マジ脳みそ腐ってやがるw

70: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/06(水) 04:15:04 ID: TtxfbUNO.net
新式はマテリアの穴を最大30ことかにすればいいのにね
そうすれば多少IL低くても使えるからクラフター需要でるのに
71: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/01/06(水) 04:18:13 ID: qM5y+tqw.net
>>69
必要なマテリジャ分揃った奴が多いから行かなくなって過疎った
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