【FF14】今時期の天動募集の大半がdps募集だからdps追加すんのは間違ってないんじゃね


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1473309518/

250: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/09/09(金) 18:24:38 ID: Ox4vqhAD.net
今のレイドのジョブ人口考えれば近接やキャス増やすとは思えない

現状戦士少ない中でST枠のジョブ追加されなかったら開発は何もわかってないってことになる
ただでさえこの前火力下げられて戦士人口減ったのに

251: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/09/09(金) 18:25:48 ID: Ox4vqhAD.net
3.0みたいにそれぞれのロールから1つ新ジョブ追加されるならキャスの新ジョブ来そうだが
252: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/09/09(金) 18:34:42 ID: wU692p63.net
MT→暗黒>ナイトで取り合い
ST→戦士
近接→竜≧モンク
近接支援→忍者
遠隔→召喚≧黒
遠隔支援→機≧詩
ヒラ1→学者
ヒラ2→白>占

新ジョブはST枠の侍、近接支援の何か、数合わせのヒラ

253: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/09/09(金) 18:48:28 ID: hMoOEsWp.net
ジョブ増えたら、詩人がキャス化したように
既存のジョブが謎調整されるんじゃ
254: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/09/09(金) 18:49:14 ID: 0Wx10Hg2.net
上の方でナイト強化しろとかあるけど現状で十分だろ
ベールのおかげでヒラがhimechanの場合極で活躍してるぞ
極セフィ、極ニーズのナイト限定募集ちょくちょく見かけたわ

零式も1〜3層ならナイト限定募集も見かけたことある
火力も上がって起動の頃よりかなりマシになってるだろ
3.2のナイト強化はジョブコンセプトに合った良い調整だと思ってるんだがメインナイトにとってはまだ足りないのか?

264: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/09/09(金) 20:25:42 ID: Bu27RzYC.net
戦士が強いのはわかるんだけどナイトやってる奴下手すぎない?
大半のやつがフラッシュとハルオばかり使う
266: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2016/09/09(金) 20:48:38 ID: MKAhrQOl.net
>>250
今時期の天動募集の大半がdps募集だからdps追加すんのは間違ってないんじゃね
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