【FF14】3.0でレベル50までの取得経験値緩和によりレベルが上げやすくなったと記憶していますが


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1493533390/

650: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 00:56:54 ID:
3.0で辞めて無料プレイで少し復帰し4.0で本格的に復帰を考えてます
3.0でレベル50までの取得経験値緩和によりレベルが上げやすくなったと記憶していますが
4.0で上限が70になる事に伴って50〜60までの取得経験値の緩和はありそうでしょうか?
655: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 01:13:43 ID:
この前DDで一緒に組んだ人の中で一人だけバンバン先に進んで行く人が居たんだけど、目的って何なのかな?
何か強そうな鎧着てたから経験値も要らないだろうし武器も赤かったから強化も要らないだろうし、でも宝箱や財宝を無視して次の階に急いでて

確か21〜30階で自分ともう一人は武器は白でもう一人は赤、先に進む人以外は宝箱を取りに行こうとしててトラップに引っかかったりしてて
こう言う先を急ぐ人の時って宝箱を開けに行ったり財宝を取りに行ったりしても大丈夫なのかな?

658: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 01:22:49 ID:
探すならパーティ募集掲示板に
“○○なLSあったら入れてください”とでも書いて待ってればいいんじゃね
後は人の集まってるエリアでシャウトするとか

あと、こんなのもあるし
http://6244.teacup.com/vanare_ff14lsfc/bbs

681: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 06:23:46 ID:
システムメニュー→キャラクターコンフィグ→チャットログ設定→タイムスタンプ設定→ローカルタイムに変更かな
684: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 08:26:52 ID:
>>650,659
50以下のギャザクラが緩和された時、合わせて4.0で戦闘職も緩和あるって吉田言ってたなかったっけ?
今だと2.1〜2.55までやってイシュガルド52スタートでも、56くらいで経験値足りなくなって、そっから毎レベルレベルレが必要だけど、それが無くなるくらいには是正されると思うけどね
659: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 01:25:00 ID:
>>650
メインクエストの経験値二倍は既に3.0コンテンツにも実装されてるし、今のところその話題は一切無い
更に言えば運営は今回は見送ったもののレベルアップアイテムを課金販売する方針なので恐らくテコ入れはない
そもそも50→60はメインジョブのレベリング簡単だし
683: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/05/06(土) 08:15:27 ID:
>>659
既に実装済みだったんですね
ありがとうございました
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