【FF14】現行のタンク不足を助長しさらなる報酬アップとDPS参加人数を増やす方向に流れるだけ。


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1492854474/

993: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/05/17(水) 10:24:37 ID: 5b0Vizgm.net
違いがある以上は差が出るし、その差を大げさに捉える連中がいる限りはどうしようもない
それ以前にジョブ間バランスとタンク不足は関係ないなw

IDなら4.0でLightPartyを1-3-1の5人にすりゃいいだけだけど、今度はFullが難しいな
スイッチや雑魚集め必須の2−4−2、不要の1−5−2で分けるのが手っ取り早い気がするが
2−6−2の10人編成だとどうなんだろね
DPS過剰になって困るトコってあったっけか

995: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/05/17(水) 14:53:52 ID: zGx0DvjI.net
ジョブ被りのペナ無しにしてくれ
996: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/05/17(水) 15:20:56 ID: qUaOVnBB.net
>>993
現行のタンク不足を助長しさらなる報酬アップとDPS参加人数を増やす方向に流れるだけ。
ぶっちゃけ愚策中の愚策
いくら開発がアレでもそれだけはやらんと思いたい
994: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/05/17(水) 10:53:05 ID: thQmzP1l.net
>>993
いくら侍赤増えるっていってもレイドでDPS6人被りなしで集めるのはキツくないか…?
特に3層4層とかは
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