【FF14】プレイヤーがお前の望み通りの動きをしてくれるかはまた別の話なわけで


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1501468471/

542: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/08/03(木) 11:52:58 ID: 4/ZXnbAI.net
IDでも良いんだけどスタートとゴールと目的が無いIDが欲しい
無限沸きのモンスターを時間いっぱいぐるぐる回りながら倒すだけのID
たまにボスが沸いて避けても良いし倒してもいい
同じIDに突入してる別PTに救援を求められるならなお面白い
545: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/08/03(木) 11:59:10 ID: UvYBQr4C.net
新生当初やってた時はギルドオーダーみたいな普通の地形で戦う戦闘とかはいいと思ったけど最初から全然力入れてなくて残念だった
混雑回避でああいう感じの戦闘コンテンツをフィールドにおいて局所的にインスタンス化とかいいと思うのに
546: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/08/03(木) 11:59:37 ID: LJyu9wtK.net
>>542
いわゆるストーリーIDとは別に、レベリングダンジョンがあってもいいよな
レベル上がった人から「レベルあがったので抜けます」出来る気軽さが欲しい
何が何でも「奥地のボスを倒して!それ以外の目的は認めない!」っていう設計は俺も嫌いだ
543: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/08/03(木) 11:54:45 ID: e/C7G4E6.net
>>542
はい雲海探索
547: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/08/03(木) 12:06:37 ID: 4/ZXnbAI.net
>>543
あれやった事無いし評判悪いけどどんなんなんだよ・・・
攻略見る限りは悪いところを詰め込んだ感じに見えるな
548: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/08/03(木) 12:09:45 ID: LJyu9wtK.net
空島を例えるなら制限時間がついたアバラシア雲海でFATEするだけのコンテンツ
ただのインスタンス化されたパブリックフィールドだな

一般的なMMORPGにおけるパブリックダンジョンとはまったくの別物だよ

549: 既にその名前は使われています@\(^o^)/2017/08/03(木) 12:13:17 ID: e/C7G4E6.net
>>547
お前が望んだことは全部詰め込まれてるぞ
プレイヤーがお前の望み通りの動きをしてくれるかはまた別の話なわけで
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