【FF14】逆に言えば今ナナをしないのはLB(と被り禁止強制)しか理由がないくらい


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1507690783/

842: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 00:18:12 ID: rwRsfq5Yr.net
ナイトが必須にならない選択肢を作るように調整しないとな
844: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 01:02:42 ID: NGazjiCC0.net
まぁ90秒のトリガー無し即発動バリアはつえーよ
845: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 01:10:24 ID: jOL4GCQQ0.net
>>842
いうて3.Xで戦士がいらないコンテンツなんてどこにもなかったからな、それがナイトに変わっただけだしいいじゃん
848: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 01:51:45 ID: S76Fdocg0.net
タニアの時点でアタッカースタンスで耐えられるように設計してるし結局防御スタンスなんていらないんじゃんこのゲーム
ほんとくだらねぇな
876: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 12:14:16 ID: rwRsfq5Yr.net
>>845
ありゃ完全にヴィントのせいだったしなぁ
どのみち当時でもMTまで戦士が最適なんて事は一切なかったしMTST全てが上回ってるのはかなりヤバいと思うけどな
880: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 12:35:00 ID: QNKyufk/0.net
タンクのスペック差じゃなくて固定の方針じゃないん?
2分リキャの解放ありき戦士に最大火力出させつつ
ナイトはMT時忠盾入れてヒラ二人に殴らせる時間を多く作る
882: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 13:54:17 ID: px2YZ+990.net
>>876
全てで上回ってるならなんで絶に取り組むPTがナナじゃないの?
ナ戦とか暗ナにする必要ないじゃん。
結局レイドなんてPT戦なんだからナナよりもナ戦、ナ暗、(暗戦)で組んだ方が強い以上、
MTSTの両方で強いって騒いだって意味ないんだよ。
まして3.Xで安定だった戦士が「3.XではMTを戦士がやってないからセーフ、
4.XではナイトがMTSTできる(誰もやってない)からアウト」なんて言って誰が納得するのよ。
心情的にはともかく、現象としては
3.X→戦士ST確定、暗ナでMTを争う(レイドでは暗黒のが有利)
4.X→ナイトが1枠確定(ST多し)、戦暗で1枠争う
こうなってるだけだから、戦士がナイトずるいっていうのはお門違い
885: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 14:15:28 ID: 50bXYvjbd.net
枠争いっつってもタンク不足してるから争うほどの事もねぇ
895: 既にその名前は使われています 2017/10/25(水) 14:58:39 ID: rwRsfq5Yr.net
>>882
今は状況はやってないじゃなくてやれないが正解だな
まぁ実際の所詰める以上LB分のロスは無駄に出来ないからナナは現実的じゃないんけどな
逆に言えば今ナナをしないのはLB(と被り禁止強制)しか理由がないくらい
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