【FF14】あらかじめ即応しておく体制を取っておけなかったことにあるわけで


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1514042595/

98: 既にその名前は使われています 2017/12/24(日) 03:52:28 ID: W84uPEqN0.net
せっかく上手にできた好評のコンテンツだったのに
なぜに改悪したのかひょっとしたら14が変われる
ポイントだったのに残念
100: 夏の放浪鳥 2017/12/24(日) 04:00:29 ID: CsrYsvM10.net
もう開幕でケリがついての虐殺試合ばっかりだよ。
101: 既にその名前は使われています 2017/12/24(日) 04:00:40 ID: 0r4MiEd50.net
JUNKMETALやりたい
105: 既にその名前は使われています 2017/12/24(日) 04:18:10 ID: H7qkH9Ub0.net
クソ試合だと時間の無駄だから決着つくまで放置でいいわ
107: 既にその名前は使われています 2017/12/24(日) 04:37:00 ID: HHtMWF7p0.net
>>98
それに関しては、「ユーザーがルールに習熟したことが原因だ」
って上に報告してるだろうな、まあ半分は事実だし

それにしたって、現状の酷さを認識してないとは思えないんだが
まさか大幅な改変をほどこしてる最中……と思えば想像は膨らむが
実際には、ただ調整の失敗を認めることが耐えられなくてゴネてる奴がいるだけだろうな

問題は調整に失敗することじゃなくて
難しい調整でおそらく失敗するであろうことを認めて
あらかじめ即応しておく体制を取っておけなかったことにあるわけで

きっと、調整の失敗を認めちゃったら
調整とは関係のないマップ元来の問題とか
もろもろの罪を一気になすりつけられるような職場環境なんでしょ
そういった「負けを認めたら負け」の、あくのそしき顔負けの暗黙のルールが
対応が遅くなってる全ての元凶なんだろうな

まあ、この想像が外れであることを祈るよ
どうせ遠からず運営の方針は発表されるだろうし
それがスルーという結果だとしても、そこで結論は出る

今ここでどう吼えたところで、印象操作が疑わしいだけだしな

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