【FF14】しかし現実は、エンドMTの防御スタンス期間はめちゃくちゃ少ないわけで


引用元: http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1526050231/

37: 夏の放浪鳥 2018/05/12(土) 05:55:02 ID: F7dzK6ZW0.net
(´・ω・`)えー、今回タンクに新ジョブ追加はありません。
(´・ω・`)そのかわり、タンク3ジョブのバランスをしっかり取ることに専念しました。
(´・ω・`)吉田からは以上です。
38: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 05:57:32 ID: b/4IwsPNa.net
この際DA祭でも面倒くさくてもいい
相応のリターンをくれ、ただそれだけ
39: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 06:12:50 ID: 6iTpGC3t0.net
そもそも唯一明言されたプランジの強化だって事後硬直の短縮だけの可能性もあるよな
威力増、射程距離増もセットくらいじゃないと意味がないのに
40: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 06:42:26 ID: 6iTpGC3t0.net
戦士に斬耐性低下があるんだから暗黒に魔法耐性低下とかつけてくれれば
キャス2とかの可能性も出てきていいと思うんだけどな
41: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 06:50:16 ID: OFqc/lGza.net
ダークアーツは使うのが楽しくなるような闇魔法かっこいいポーズにしてくれればいいんや
頻繁にフワフワ浮かぶのが何よりダサい
62: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 10:41:22 ID: doGdU1AtM.net
ゴージが憎い
63: 既にその名前は使われています 2018/05/12(土) 10:53:41 ID: uSAKnSB70.net
>>37
このバランスってさ、エンドでMTはずっと防御スタンスってことで調整してると思うんだよなあ。それだと確かにバランス取れてる気はする
しかし現実は、エンドMTの防御スタンス期間はめちゃくちゃ少ないわけで
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